尊龙凯时app官方网站-肯德基广告入侵麦当劳周边?六一营销打起来了!

来源:营销品牌官(ID:aaaacopys)
临近六一,我们熟悉的两位快餐界老朋友,不出意外又因“玩具”打起来了——先是5月18日,肯德基再度上线宝可梦联名玩具:用户下单指定套餐即可随机获得耿鬼游戏机、波克比储物桶、皮卡丘CD机、可达鸭互动音乐盒、迷拟丘声控玩具其中之一;当然“氪金玩家”还可选择129元套餐获得一只特大款宝可梦接接乐。
图片来源:小红书@PEKingBoy但看大家讨论最多的,竟然还是麦当劳的对讲鸡机——5月22日,也就是本周疯狂星期四的前一天(划重点后面要考),麦当劳正式开售今年的六一限定周边「麦乐鸡薯条对酱机」:此次周边以「对讲机」为功能体,以「麦乐鸡和薯条」经典组合为外形,随赠三小福涂鸦贴纸可DIY机身;开机后,可实现300 米内对讲通话,且支持多人连接互动。



土味 bgm 和摇手动作是梗点之一;
更重要的,自配文案的玩法激活了网友无数脑洞与互动热情。
随着甄嬛鸭、核酸鸭、色色鸭、招财鸭、游戏鸭等一系列二创视频等出现,这只原本并不精致的玩具,成为了2022年六一最火的爆款周边。
戏鸭



图片来源:小红书@你今天买周边了吗
但大家有没有想过一个问题:六一周边那么多,为什么每年都是肯德基和麦当劳更出圈?
刨除品牌号召力因素,我们不妨站在品牌角度思考一下:他们出周边,真的是为了卖周边吗?如果是,那在儿童节氛围助力下,这些单价并不昂贵的餐饮品牌,其实很容易就能说服消费者“小孩子才做选择,成年人都要”;但如果不是,品牌瞄准的问题就变成了:我出周边的终极目的是什么?想要获得网友怎样的reaction(反应)?当前设计是否有助于我们达成目的?我们说“好看”和“好玩”,当然可以作为周边设计的标准与起点,但它们不会成为周边营销的目的与终点。因为再好看的玩具,对于非玩具商品牌而言,都只是营销“道具”,而周边营销的目的,始终指向加深品牌与用户的连接。为什么海底捞出儿童玩具,通常与儿童审美保持一致?因为品牌目的在于通过帮助家庭用餐者安抚小孩来体现品牌的高服务能力;而麦当劳、肯德基出六一周边,除了吸引小朋友的注意,品牌更多地是想与年轻群体玩到一起,因而在设计上,会更注重出片效果与玩法的延展性。许多品牌在做周边营销时,过多地把注意力放在了“周边设计”上,却忽略了要为周边设计更多“玩法”,最终导致周边营销不成营销,遗憾止步于卖周边这一步。这也解释了为什么,每年六一周边那么多,出圈的却总是肯德基和麦当劳,因为他们深谙周边营销法则:可以不活,不能没活;但与其是品牌搞活,不如让网友自个儿整活。